回者死不足惜。、
轮回殿的历练是否公平,从来不在贺路千的纠结范围之内。
杀了就杀了。
但是,现在还不到收获胜利果实的时间。
便衣青年是轮回者,与他相对亲密的襕衫青年白策,是否也是一位残暴而又奸诈的轮回者呢?
即使白策不是轮回者,他与正在向这里赶过来的三四十名帮众,也都是尚未消散的严重安全威胁。贺路千把轮回者意外暂时丢到脑后,果断翻墙而出,追向白策逃走的方向:“李姑娘,帮我探草丛……不,我是说,帮我看看对方有没有埋伏。”
李凤瑶沉闷回了一声:“好。”
白策逃得太干脆了。
直至贺路千撞上铁枪会援兵时,也没能追上他。
也是。
从白策毫不犹豫抛弃锦衣中年乙和便衣青年轮回者的行为上,便可以间接看出此人的恶习——这是一位特别擅长逃跑的对手。
与狡猾的白策相比,三四十名帮众的威胁,则基本可以无视。
分舵主和锦衣中年乙,已是这群铁枪会帮众中仅有的强者。埋伏在三个路口的普通帮众,其中的最强者最多位列战五档次。李凤瑶利用她的厉鬼优势排除埋伏隐患之后,贺路千拎着朴刀砍遍一条街,很快将铁枪会援兵杀得溃败而逃,期间愣是没有遇到一合之敌,。
但是,贺路千体力有限。
杀退援兵之后,贺路千也累得气喘吁吁,不敢肆意追击那些吓破胆四处逃散的帮众。
即使如此,贺路千也足足砍了21名帮众,总计获得86点经验。
6点到7点战斗力还差1点经验,升级。
7点到8点战斗力需求49点经验,升级。
8点到9点战斗力需求64点经验,升……
哎呀,不够了。
魔珠经验池里,只剩下36点经验值了。
魔珠的战斗力指数强化规则非常简单粗暴,下级需求的经验值是当前战斗力的平方数,8到9点战斗力的需求,即是8×8=64。显然,战斗力指数的基数越高,其强化需求的经验值越多,最终将是无比庞大的数字。面对平方数级别高速增长,再多杀戮经验值,也不够魔珠消耗的。
这是一个无底的深坑。
考虑战八已能轻松碾压铁枪会帮众,贺路千理智停止今夜的疯狂强化,把经验池里的36经验值预留给体育课版简式太极拳、五虎断门刀、上清剑法等三门武学强化。
死的死,逃的逃,今夜的血战缓缓落下帷幕。
七条冰冷尸体杂乱躺在四合院中,雨水混合鲜血,血腥气味扑鼻而来;铁枪会芜鸠分舵主和锦衣中年乙的两具无头尸身,一个倒在门里,一个倒在门外;正屋深处,则是竺老板和竺夫人的尸身。在昏暗的灯光衬托下,血腥的四合院仿佛恐怖故事里的凶宅、鬼宅,让人毛骨悚然。
贺路千杀人时,不管不顾一路杀到
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