了一系列战争,其中重要的有十次。
俄土之间断断续续的进行了多次战争,要是做成类似《三国志》那种策略游戏的话,绝对是一个相当长的系列。从156年的第一部作品《俄土战争丨——伊凡雷帝的野望》,到1877年的第十部作品《俄土战争——巴尔于的硝烟》,前后时间跨度长达30多年,平均不到19年就有一次较大规模的战争,恐怕是世界历史上最长的战争系列。
而且,这个俄土战争系列还不仅仅是他们两家的事情,像奥地利、英国、法国、波兰、罗马尼亚、保加利亚等等,也兴致勃勃的先后参与其中,充当龙套或友情出演。
从18/年第十次俄土战争结束后,到现在已经有3年了,以这两个国家的历史记录来看,能维持这么长时间的和平已经相当异常了,算起来也该打了。再不出新作品,玩家们都不耐烦了。
以这两国之间的恶劣关系,爆发战争那是一点儿都不用奇怪的。而毛熊先挑起战争也很正常,因为他们很有心理优势。从历史上的记录来看,在以前多次发生的俄土战争当中,土耳其是赢得少,输得多,基本上都是被毛熊吊打,这一系列战争的结果就是俄国逐渐扩大了疆土,而土耳其却逐渐衰落了。而现在,两国的实力差距更大了,所以他们对于这次俄土战争充满了信心。
至于失败会有后果?毛熊压根没考虑过,怎么可能失败呢?谁吃饭的时候,会被盘子里的烤肉咬一口嘛?在俄罗斯的高层看来,土耳其就是一块烤得油光喷香的土耳其烤肉,什么时候兴趣来了,就过去咬一口。
是的,这两国捏架丝毫不奇怪,但是偏偏选在这个时间点上,就比较奇怪了。
要知道,俄国人现在的局势可不太妙,一战爆发后,他们原本是想等德国和英法火并得差不多了,再下场捡便宜,还顺手把塞尔维亚给卖了。但是天不从人愿,没想到二德子那么能打,才半个月不到就把公鸡打得哭爹喊娘的,毛熊也就只好下场了。结果就被德国人暴打,一口气丢了几十万人,还被撵回到国内。就连奥匈也表现出了相当的战斗力,搞得他们寸步难进。
等到同盟国在东线合流后,毛熊就更挡不住了。俄军连战连败,阵亡人数超过百万。后来一直退到了乌克兰,才在第聂伯河一带建立起了防线,好不容易才把同盟国挡在第聂伯河一线。
现在他们居然还要对奥斯曼开战,这种行为在文德嗣看来是不可理喻的。
“根据情报,现在俄罗斯在东线也基本上稳住了阵脚,但是现在东线也和西线一样了,双方都是阵地战,战壕战,虽然都能守住自己的防线,但是也都无法突破对方的防线……”总参谋长辛杰介绍了一下俄国的情况,接着说道:
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