行!”
徐存所说的模型,正是斯坦·温斯顿一直想做的模型,他之所以提出费钱,就是怕徐存因为心疼钱而束缚他的手脚!
如今,有了徐存的保证,斯坦·温斯顿决定,一定帮徐存做出一批活的恐龙,为它们塑造不同的个性!
作为已经合作了快十年的老朋友,徐存能从斯坦·温斯顿的眼中看出他的坚定。于是,对模型这块放心了的徐存,直接转移话题,又道:“CG动态渲染说穿了其实也很简单,就是尝试将实体摆拍动画作为采集动画数据的对象,经过编码、数据化,然后应用到计算机动画的制作中去。”
在坐的数字领域人员中,有不少是计算机高手,所以对于徐存所说的理论他们能理解。
不过——
这样的操作对于从未有过类似经历的他们而言,绝对是一个挑战——一个非常大的挑战!
好在——
数字领域的人都不缺乏挑战精神——他们很快就越过“能不能做到”阶段,而直接进入到实际操作讨论阶段:
“咱们得先做出一个全身可编程摆拍运动系统软件,否则这么大的工作量绝不可能完成。”
“还有一套三维动画制作软件,我感觉市面上的软件都胜任不了这个工作,必须得特制才行。”
“咱们还需要一个改进过的传统人偶摆拍模型。”
“……”
对于计算机领域,徐存是一个门外汉,所以,在这块,徐存所能做到的就是跟数字领域的计算机高手们说,自己想要什么,大概理论是什么,至于具体的工作,则全都得靠数字领域的计算机高手们来摸索。
与徐存相比,反倒是斯皮尔伯格和卡梅隆都能说出一些具体的东西。
由此可见,成功是很少有侥幸的。
……
除了特效以外,在正式拍摄之前,徐存还极为大手笔的让人在梦工厂影视城建了一个真实存在的侏罗纪公园。
这个公园很大程度等同于中的侏罗纪公园,只有辽阔的草原被徐存缩小了不少比例——毕竟,它太占地方了。
而具体如何布局,徐存则将它们一股脑的全都交给了一向大手笔的斯皮尔伯格和卡梅隆。
斯皮尔伯格和卡梅隆也没跟徐存客气,他们在跟不少专家商量讨论过后,给徐存出的侏罗纪公园建造方案的预算竟然高达两亿五千万美元——要知道,上一世《侏罗纪公园》的全部制作费也才六千三百万美元。
不过——
考虑到,侏罗纪公园并不是一次性投资,它还可以作为梦工厂影视城的一个景点——一个主要的景点,徐存最终一笔没改的完全同意了斯皮尔伯格还和卡梅隆提出的侏罗纪公园建造方案。
但话又说回来——
即便徐存花了两亿五千万美元建造侏罗纪公园,这部电影也不可能全都在侏罗纪公园里拍摄,至少开头那组位于大海中间丛林密布的小岛是绝不可能在侏罗纪公园中拍摄。
后来,徐存通过不少渠道才在夏威夷群岛中间找到了一个叫“考艾岛”的小岛——这个小岛比较符合《侏罗纪公园》中的隐蔽小岛。
顺便说一句,为了不出常识上的错误,徐存还从世界范围内请来了不少古生物考古学家和植物学家来担任该片的特别顾问。
可以说,在筹拍《侏罗纪公园》的阶段,徐存就已经表现出来了他对《侏罗纪公园》无所不用其极的决心!
……
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