说实话,王畅邀请刘曦吃饭这件事情让她很惊讶,但是似乎却又在情理之中。
这顿饭一开始的时候两人还有说有笑,可是到了一半的时候,王畅却突然不知道该说什么,而刘曦这个人本来就寡言,结果一直到了吃到肚子发撑,两人一前一后离开餐厅时,他们也没有再说超过两句话了。
虽然如此,可是这种和老朋友久违的一起吃饭的感觉让刘曦还是蛮开心的。
回到家,给家里的橘猫喂一些猫粮,刘曦洗个澡,就愣愣的坐在床上发呆。
如果自己上辈子不是男人的话,指不准真的就要被王畅撩到了。
她不满的叹了一口气,掏出手机,查看自己的任务。
那个强制性的任务在刚刚已经恰好达到一个月的时间结束了,任务勉勉强强已经完成了,并且给了刘曦一个游戏的策划案《爱丽丝的疯狂回归》。
这款游戏在上辈子,是麻辣马公司的作品,曾经是国内最大的面相西方国家的游戏工作室,员工甚至超过了七十人,即使是现在刘曦的公司也无法媲美。
这款游戏是《爱丽丝》系列的第二代,风格为奇幻恐怖风,剧情大概是精神病患者爱丽丝在真实世界和她幻想世界中来回穿梭,击败敌人,寻找记忆碎片,得到她家人遇害的真正原因。
这款游戏刘曦曾经玩过,但是却被中期那枯燥的,几乎接连不断的跳跃弄的头皮发麻,然后选择了弃坑,但是不得不说,即使刘曦被劝退了,可是这个游戏的人设和画风都能称得上是上佳,剧情因为没通关所以刘曦并不是很懂,不过似乎有不少玩家很喜欢这款游戏的剧情。
但是!这款游戏的打斗简直可以称得上可怕!打击感几乎等同于无,打斗的感觉也让人不适,而且虽然画风不错,但是画面的艺术设计在某些场景在当年的3A大作中也称得上高水平,而有些却极度辣眼睛……
刘曦还是蛮喜欢这种风格的游戏的,而且公司如今却是缺乏一款传统意义上的大作来撑台面。虽然《爱丽丝疯狂回归》在上一世称不上什么大作,可是刘曦完全可以在这一世给它来一个升华。
升华的方式很简单,修改那些令人诟病的打斗以及无止境的跳跃,修改某些场景糟糕的画面,修改那些偶尔显得重复单调的场景。
然后再加上现在的虚幻4引擎,再添加多样化的敌人……
听起来好像挺简单的,就好像将照抄的作文重新写一遍,再对那些不优雅的词句进行修改一样,但是即使如此,这款游戏恐怕也得有一两年的开发时间。
不过没关系,等弹丸论破做完了再说,到时候再加点人进来,特别是那些对虚幻4引擎优化比较厉害的高手。
刘曦可不想自己公司勉强算是的第一款大作,结果优化却比吃鸡还差。
打了个哈欠
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