,需要大量的改动才行。
“这次的新游戏要做一年啊?那岂不是大作了?”
“不会要做3A吧?”
“3A就别想了,这个公司天天做像素游戏,怎么可能有技术做3A?顶多就是做比较复杂的像素游戏吧?像八方旅人那样?”
“那样也不错啊,八方旅人除了画面比不上3A,还有哪里比不上了?”
“别想太多了,这个公司没那么厉害。”
“别是CG做的跟电影似得,画面结果比星露谷物语还差那种就好了。”
“刘曦天下第一!”
“楼上的,刘曦在我怀里,找她干嘛?”
下课期间将最近关乎自己游戏的资讯看了一眼,刘曦便将手机收起来,然后单手托腮愣愣的看着讲台发呆。
可能是自己在媒体上抛头露面的场景比正常的游戏制作人多一些,每次看到关乎自己游戏的讨论时,总会有人会带上自己,感觉有点不爽。
而且新游戏完全不受玩家们的期待啊。
怎么感觉每次发售新游戏的时候,玩家总是嫌弃的不行,可是每次发售后,该卖的还是会去卖。
只是这次,刘曦的自信却少了很多。
爱丽丝疯狂回归不像是弹丸论破那样,不论哪个时代拿出来,只要剧情够优秀就能玩的进去,而爱丽丝这游戏却会跟随着时代而渐渐落伍。
刘曦也不知道自己公司对它大刀阔斧的更改到底能不能得到玩家们的喜欢,到底能不能赶上时代。
有点心虚啊。
当初的弹丸论破刘曦就觉得心虚,可是这次心虚的程度更高那么一些。
毕竟这是她第一次将游戏的更改幅度这么大,也是第一次让公司的策划参与游戏更改。在游戏没有彻底完成之前,她压根无法想象那些更改会不会造成什么化学反应。
心虚啊。
“上课!”
“起立!”
突如其来的两声吓得刘曦急忙站起身,对着老师鞠了个躬后,这才坐下身来,然后继续茫然的在脑袋里头想着游戏的事情。
“怎么又突然在发呆了?”
台上的老师还没开始讲课,苏萌放低了声音,对着刘曦询问道。
“想一下游戏的事情,你也不懂。”
“怎么不懂了,你做的游戏我都玩过!就是没通关而已。”苏萌理直气壮的仰着头说道,“我可是你的忠实粉丝好吗!”
“这样啊?”刘曦翻了个白眼。
如果要说忠实粉丝的话,刘曦曾经在网络上发现过一个因为喜欢弹丸论破而自己做手工将弹丸论破所有角色做成泥塑手办的玩家好吗?还发现过每次发售游戏都一次性卖三份,一份自己玩,一份用来安利朋友,一份收藏。
要知道刘曦之前的游戏是没有实体版的,居然还有人愿意收藏……
不过弹丸论破现在倒是有实体版了,是sich平台的实体版本,售价两百五左右,比数字版贵了五十块钱,目前也就发售了两三天,据说有些供不应求。
话说,最近的任务为什么总是刷不出来弹丸论破的第二部?第二部的剧情要比第一部的剧情好一筹,好评也比第一部多一些,可是不论如何每日任务都找不到关于第二部游戏的任务。
所幸现在公司也忙,弹丸论破第二部倒也不是很急,等明年爱丽丝疯狂回归发布后,再给员工们放个假,然后才是考虑下一款游戏的时候。
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