这几年国内单机市场已经开始逐渐升温。
虽然刘曦并不想将单机游戏市场的升温归咎到自己身上,但是用事实说话,上辈子这个时候国内单机市场依旧只靠着那么一些独立游戏支撑。大厂的游戏依旧和之前一样剧情稀烂,优化稀烂,小厂的游戏倒是追捧挺多,可是大多只是昙花一现。
然而在这个世界,或许是因为刘曦起到了带头作用,大量的独立游戏制作团体在两年前开始涌现,各式各样的国产游戏出现在了各大单机销售平台上,这些游戏有的褒有的贬,但是大体上质量可以说是越来越高。
因为单机游戏市场开始蓬勃发展,国家甚至开始出台了有关单机游戏的相关政策,在这个大多游戏都得不到版权号的年代,中国风的单机游戏却可以轻易的过审上架销售,而且税收也有一定的减轻。
当然,由于刘曦的游戏基本都是欧美风,而且近半属于血腥暴力压根没法过审的,这个政策对于她来说似乎并没有太大的影响。
但是对于独立游戏制作者来说,做单机游戏已经不像是以前那样十有九亏,亏本和赚钱维序下一个作品的概率基本已经被拉到了五五开的级别,这主要是政策的优惠以及玩家们的热情已经被带动。
刘曦臭不要脸的认为国内玩家热情被带动的原因是因为自己。
不过事实上却是国内精品单机游戏涌现了不少。
随后,刘曦第二天便要去上学了。
由于是大学的第一堂课程,刘曦感觉自己不去好像有点不太好,便让小鱼顺便将自己送去了学校。
至于大学的军训是第二周才开始的,而现在第一周大多其实也不算是上课,而是所谓的讲座。各种所谓的企业大佬跑来说行业的前景,主任老师来说以后的课程,军训教官也来讲之后的军训。
这种讲座一般一天一次,从周一持续到周五,每次两个小时。
反正当刘曦发现这种讲座似乎并没有点名之类的情况后,就毫不犹豫的选择了旷课,反正班上那么多人,讲座又是整个系坐在一个大教室进行的,就算想点名怕是也找不到人。
大学的课程明显会比高中轻松不少,没有了早自习,每天上课最早的时候也是八点半,下午则是两点半,晚上倒是有晚自习,但是实际上就是坐着玩而已,而每节课的课程时间是两个小时左右。
也就是说一天最多五节课,但是除了晚自习这个固定的课程以外,平时的课程都还算是轻松。
刘曦在考虑自己是不是应该跟辅导员申请校外居住以及短期的休学了。
如今血源诅咒到了框架构建最重要的时刻,大概一年的时间内这款游戏应该都会在构建框架中度过,刘曦实在是有点放心不下。
叹了一口气,回到公司的刘曦生无可恋的趴在了桌上。
“老板?
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