“散了散了,别看了,你们学不会的。”
“这是开修改器了吧?怎么我玩的时候被小怪虐的半死?”
“这套装备见都没见过,怕不是最高级的那种?”
“看血条长度,起码也是一两百级的角色。”
“妈的,好狠,这个BOSS虐了我三天了。”
在微博和各大视频网站下的评论一个个像是见了鬼似得。如今游戏发布才多久呢,就算不停肝的玩家估计也就刚刚一周目结束,然而不停肝游戏的粉丝大部分也懒得去看网络上的资讯,结果就是那群天天摸鱼偶尔打游戏的玩家们一个个在视频下留言。
其实已经有一部分玩家已经也能够做到刘曦这种无双血缘的境界了,主要就是操作熟练并且装备好就行,只是那群玩家大多都在天天肛游戏。
而且一周目打完了还有二周目等着呢。
其实这个视频并没有表达什么东西,单纯只是因为有些玩家不停抱怨难度太高,因此便出个视频告诉他们,其实不是难度高,而是你们太手残。虽然有装备加成的原因,但是整个视频从头到尾都没有被怪物碰到过任何一下。偶尔有时候被打到了就立刻重新录制,刘曦整整录了三遍才把这个视频弄好。
不过很明显,反响还是很不错的。
血源诅咒的销量低开高走,但是即使是低开,数百万的销量依旧让国内的游戏媒体疯狂发各种关于血源诅咒的消息,从国外不知道是哪来的媒体对血缘的称赞,到一些国外玩家的评论,又或者是每天的销量,反正这群媒体就像是一群苍蝇似的无缝不钻。
如果是关注IG夺冠的玩家们就会发现游戏媒体到底有多么无良了,之前对IG战队爱理不理,一夺冠,各种牛鬼蛇神便冒了出来,正常点的就是庆祝一下夺冠,深挖一点的就将整个站队史挖出来,或者是将每个队员的经历全部都抛出来。
更过分的是连IG战队队员曾经跟谁有过矛盾,曾经说过什么话之类的老新闻都得拿出来重新发一遍。
而血源诅咒的火爆也让这些游戏媒体兴奋的不行,一开始还算是有节操,顶多只是发表一些这几天游戏在国外的评价,也算是近期的消息,然而几天过去后他们发现国外玩家对游戏的评价已经被国内玩家看腻了,于是便开始挖刘曦的发家史,黑历史,钱坤的发家史……
虽然这些新闻给刘曦的公司带来了更高的知名度,可是刘曦还是觉得很烦。毕竟这种知名度完全不能换成游戏销量好吧?又不像是一些软件的宣传那样,别人好奇可以直接免费下载使用。
不过所幸的是,血源诅咒的销量在媒体和玩家的疯狂追捧下越来越高,
第十天,销量突破千万,同时由于销量越来越高的原因,不少国外那些还有些看不起国内游戏的玩家们也纷纷
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