伤害,扇子妈以三十滴血量,活了下来。
“那又怎样,还是得死!”厂长一怒,心里冷笑,这个扇子妈只需一记平a便能带走,酒桶难道能救她两次?
没错,酒桶还真就可以救下扇子妈两次。
战场中,scout同样以为螳螂能够一发q技能干掉扇子妈,所以在承受了酒桶和防御塔的伤害之后,没有多管,立即闪现往右前侧靠去。
这个位置是出塔的最短距离,他闪现落地之后,行走两步,便能走出防御塔的攻击范围,那时候,酒桶便奈何不了他了。
然而事与愿违,正是由于卡牌这种错误的走位,导致他和螳螂的位置几乎重合,酿成了接下来的一场灾难。
嗙!
卡牌闪现落定,螳螂平a就要捣出,但就在此刻,一道震耳发聩的剧烈爆破声,将他们的美梦,给碾成了灰烬。
画面中,在酒桶大招的猛烈爆破之下,卡牌和螳螂惊骇不已,两人在酒桶强盗般的行为之下,不得不进行位移。
而位移的位置,恰巧是一塔内,靠往f4墙壁的位置。
至于那个位置,有着什么?除了地狱之门,还有什么?
嘭!
“killing-spree!”
随着一道剧烈的抨击声响起,酒桶早先放置的那个q技能,恰好在此刻爆炸,所带来的巨额伤害,直接让卡牌在腾云驾雾间,便被送去了极乐世界。
而厂长的螳螂,虽然还没死,但却也离死不远了。
“完蛋,居然被算计了!”
杀人不成,反被爆菊,厂长心里的苦水可想而知。现在身上没有任何技能,扇子妈往塔外奔去,杀不了人,也走不掉了。
况且!死亡轰炸!
上路船长那迟来的大招,也封断了他的后路,这一刻,螳螂孤立无援。
两下防御塔的攻击之后,随着酒桶的一记平a砸下。
啊!一道极其不甘,且无比凄厉的惨叫从螳螂口中荡出。
然而,可怜的惨叫,换来的不是救赎与同情,而是死亡和惩罚。
“double-kill!rampage!”
“shut-down!”
……
ps:蛋疼,宽带户头搞错。(未完待续。)
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