3)20.创造魔物_吾乃魔物主宰
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  长,它们冲撞时也会像蛇一样在地面游走,其中不少也能卷起身子捆缚敌人,而现在这个他所创造的魔物虚影要比那些魔物身体更修长,想必也能使出同样的招式。

  接下来,就是用另一份毒龙血脉,为其增添产生剧毒的毒腺了。

  当维克斯准备投入第二份深岩毒龙血脉时,系统却拒绝了他。

  “提示:缺少作为基底的千刃蛇血脉,请调整增添的血脉,或提取新的千刃蛇血脉。”

  是千刃蛇血脉数量不够了。

  之前每添加一种血脉,作为基底的血脉也随之消耗,目前的魔物雏形已经用掉五份千刃蛇血脉打底,看目前这状况,估计还差一到两份。

  怎么先前偏偏遇见了哪个公会骑士?那条刃尾蛇血脉提取完估计就够了。

  心里骂了几句公会,维克斯试着调整现在的设计案。

  毒龙的毒液不发挥出来,有点捡了芝麻丢了西瓜。

  如果将毒龙血脉对运动的强化调整为特殊器官呢?

  系统接到指定,魔物虚影身上的宽大翅膀收回了体内,修长的脖颈下方出现了一条突起,在喉咙的部位则增加了一个囊袋。

  系统告知,现在魔物获得了毒腺和喷毒的能力。

  这样的话,它就无法飞行了。

  维克斯挠了挠头,飞行是一项他很看重的能力。

  旧时代的一些有飞行怪物的游戏里,飞行的BOSS最棘手的就是在天上不下来的阶段。

  老式网游通过在地面刷怪,或者让BOSS释放地图炮让玩家闪避,从而有事可做。

  动作类游戏,如果玩家操控的角色也有腾空技能,那想要对付飞行BOSS,也要熟练的搓招,精准打中敌人。

  如果玩家没有飞到天上的技能,游戏设计者就会给飞行BOSS设计能勾引出的降落攻击,或者增加伤害阈值,打够一定伤害就能使其坠机。

  但作为潜入式游戏的魔物幻想,设计上更贴近真实世界的逻辑——飞行的魔物具有绝对的优势。

  无论是以超远距离的俯冲为基础的各种“如来神掌”式绝招,还是用速度保持距离放玩家风筝,甚至打不过了直接飞上天跑路……都让人恨得牙痒痒。

  被玩家骂了以后,设计师通过调整远程武器的易用性和弹药效果、增加针对飞行魔物的道具,来让玩家的体验更好,但核心思路依旧不改。

  现在到了与游戏相同的真实世界中,维克斯料想飞行魔物的优势肯定依旧存在。他每次回辉白城时,都能看到猎人们组上用远程武器的队友。

  在游戏设定里,能飞行的大型魔物本身星级也不会太低,基本四星起步。

  对抗飞行魔物,玩家无所不用其极。当时有飞行坐骑的骑士和使用远程武器的猎人很好进组,那些拿近战武器的就自个儿排队去吧。

  游戏早期的高玩标准,就是能不能有效的对抗飞行魔物,这种玩家规则持续到了中后期,玩家实力水涨船高,纯粹的飞行不再是那么强大的BUFF了。

  而随着一些地图的开放,以及特殊的势力加入进来,各种特殊的武器和道具让猎人们也能轻松进行空战了。

  而魔物方面,到了后期,不能飞的魔物要么具有超远距离的能量放射,要么体魄强到可以直接跳到天上把飞行魔物打下来。

  维克斯短期内不会和那些变态的东西交手,像玩家一样有着特殊技艺的NPC也很少,所以他的魔物要是能飞,可以有着很大的优势。

  “这样一来,还得去狩猎一条刃尾蛇啊。”

  飞行能力,他是万万不想放弃的。

  回到黑岩的铁匠铺,维克斯开始穿戴他的装备。

  为了防止监视,他的装备和武器都放在这边,安全性应该没什么问题,黑岩和里昂不可能看得上这些,就算丢了,他再打造一套也不费什么事。

  穿到一半,房门被轻轻的敲响了。

  维克斯动作顿了顿,他大概有了个猜测,说道:“请进。”

  木门被轻轻推开,发出一小声咯吱声。

  一个有着栗色蓬松长发的脑袋探了进来,稍稍转动,露出精致的五官和绿宝石般的双瞳。

  果然是她啊。

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