系统安排出现的劫匪,虽然数量多,但事实上并不难解决。
五虎门的玩家,最擅长的就是冲锋陷阵,一个长刀所向直奔劫匪而去,杀到人群中后立马就开所向披靡技能,这是五虎最好用的群攻技能,挥舞着长刀乱砍,在劫匪当中大肆绞杀,而当他们吸引住劫匪前来围攻的时候,后方的五毒玩家立马以这些五虎玩家为目标,在他们脚下丢出千蛛万毒蛊,然后就见大量的小蜘蛛从五虎玩家的脚下涌出,开始撕咬周围的劫匪,而每一个被咬到的劫匪,都在以一个固定的频率纷纷掉血。
再加上其他门派的玩家也跟着扑了上去,黑风寨一帮当家的劫匪,开始渐渐地被击杀。
人群当中,那黑风寨大当家似乎是个精英,虽然有不少玩家在围攻他,但是对方的血量掉得却不是很快,莫剑这时候也跟着冲了出去,目标直指这黑风寨大当家。
一看到莫剑出手,帮里的蝴蝶谷玩家立马将注意力转移过来,瞬间就是四五个状态加在了莫剑身上。
作为帮里面的高战力玩家,待遇自然是不同的,在这样的混战中,其他玩家能享受一个蝴蝶谷医生的照顾,已经是很不错的事情了,但是莫剑这家伙却一次能得到几个医生的照看……
一记震天掌出手,左手收回来的同时,右手长剑往前一划,身体稍稍前倾,对着黑风寨大当家就是一记轻砍,划过去之后,右手收回的同时,再次往大当家身上削过,这样两次普通攻击后,回气时间也早已结束,于是猛地接一记流光碎云,长剑入鞘的同时,往右侧走一步,回风落雁斩的连招开始出手。
莫剑现在对蜀山的攻击方式越来越熟练了,由于有七修长剑和妙手空空心法的总体15%攻速加成,莫剑现在一直在找技能回气间隔时普通攻击的出手节奏,前面已经说了,如果攻速达不到要求,哪怕玩家是手速之神,一秒钟能出手五六剑,系统也只会认定你其实只做了一次攻击,目标掉血次数也只有一次,他现在所找的这种节奏感,就是基于他自身攻速加成所带来的,对应的目标掉血频率。
有人或许会说,这不是闲得蛋疼吗?找这样的节奏有什么用?
其实不然,这样的节奏感,会带给玩家一种每次挥剑都命中目标打出伤害的感觉,会带给玩家一种踏实的心理,会让玩家在战斗中越发的沉着,想象一下,当玩家在一场PK战斗中胡乱地挥剑乱砍,能打出一次普通伤害的时候不出手,不能打出普通伤害的时候又乱出手,这两者一比较,谁看起来赢面大?
莫剑参战的时间并不长,因为帮里的玩家在清剿了其他那些黑风寨当家后,转过头来开始支援他们这边了,饶是大当家血高防厚,在几十个玩家的集火之下,也没能坚持多久。
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