迷雾神系,是当年光辉图卷确定的神系之命,连带着的,就是神系的主神/神王是必然要带上迷雾的神职的。
这并没有多大意义,就像是描述石头的存在,一样可以诞生一个岩石之神,又有哪个傻货去争夺这样无信仰无利益的神职。
用确定的神职和描述,将混乱的存在概念化、具体化,本就是秩序侧的神祇将世界秩序化的方式,“魔雾”、“迷雾”这样的垃圾神职不知道这个世界有多少。
但大概连最初的倡导者光辉图卷,都不知道这个世界的“迷雾”到底代表着什么。
“寻找安索雷恩的创世四元素。”
大概已经没有多少人记得了,这才是法师之国甚至艾希诸国给降临者颁布的史诗任务。
元素之力,风火水土,是艾希最古老的元素魔法类型,同时也是构成这个世界的基础元素。
不管时代如何发展,新的魔法、造物、魔导物品、禁咒多么炫酷,谁都无法否认这简单的四元素魔法,是所有魔法甚至整个魔导文明的基础。
“寻找四元素,研究并发展相对于的元素魔法。”
这样的命令来自真理议会,来自整个世界最睿智的大法师们,他们从基础开始,从四元素开始研究新世界的魔力、构成、规则,这是一条最吃力最耗时,但只要坚持就必定有结果的道路。
但结果却是,四元素始终无法被确定。
“或许,这是因为元素位面和主位面始终没有分割,组成世界的元素力量并没有被确定,真正的四元素还没被确定。”
当年,有人得出了这样的结论,但并不代表对四元素的追踪的力量减少了,相反,元素没有确定反而增加了竞争的力量,谁能给掌握元素的力量,谁就能够更接近这个新世界的规则,在位面战争中抢占更多的资源。
“神职、规则、元素之力,想往上走,这些东西都有一定的帮助的。”
因此,才有了新神的不断投入,他们探索这个世界的新规则,寻找自己最契合的神职,这是神祇的道路。
但施法者所借用的,始终是最纯粹的元素之力,四大元素迟迟不出现,让法师们为之心焦,或许低阶术法、个体高环术法还可以跨位面使用,但不提别的,仅仅顶级法师们大杀器禁咒就必须做到和世界、自然元素共鸣,连世界主元素都无法确定,谁都不敢丢禁咒的。
还有法师们最大的家园和堡垒,那一颗颗法师塔,也是要链接当地的环境借用、操控元素之力的。
“没有高阶术法和禁咒的,连法师塔都没有,法师们怎么打位面战争?”
安索雷恩的原始,让真理议会和大多数法师很是头痛,谁都不想还没上战场就带个负面BUFF,还有担负法术失控、无效的风险,而更多的中高阶施法者,却是渴望新的魔法和新的知识,
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